Erstes Fazit zu Kingdom Come Deliverance 2 nach ca. 38h: #KCD2 - Das ist ein besonderes Spiel, mit einzigartigen Stärken und im Kern ein recht unvergleichliches Spiel, weil ich denke, im AAA-Markt existiert ein solches Spiel nicht in Bezug auf diese Qualität und das, was das Team geschafft hat. - Die ersten 10-15h sind unglaublich hart, unverzeihlich und erfordern wirklich sehr, dass ihr rumprobiert. Es ist ein Spiel, was absichtlich so entworfen wurde, dass es nicht viel erklärt, sondern ihr müsst einfach probieren und werdet dadurch schlauer. Es ist ein systematisches, tiefgründiges Spiel. Spielmechaniken sind aufeinander aufgebaut. Man muss essen, darf sich aber nicht überfressen, was dann mit Debuffs kommt. Man kann saufen, aber darf nicht zu viel, was euch beeinträchtigt - für eine lange Zeit. Ich müsst vieles im Auge behalten, bspw. auch im Kampf, und einiges fühlt sich auch nach Arbeit an wie Schmieden und Alchemie. - Finde, der Gameplayloop macht dann süchtig, dann man einiges schon gelernt hat. Es gibt sehr viele Skills, die ihr verbessern könnt und oftmals habt ihr auch mehrere Wege, eine Situation zu bewältigen was ich wirklich großartig finde. Das bedeutet auch, wenn ihr einen Skill direkt zum Anfang vorantreibt, werdet ihr recht früh schon darin besser und im späteren Spielverlauf werdet ihr euch auch fitter darin fühlen und bestimmte Situationen besser bewältigen. Allein dieser Progressions-Aspekt, macht das Spiel wirklich belohnend und motivierend, wie ich finde. - Combat ist hart und herausfordernd, aber wird etwas besser, sobald man gewisse Techniken kennengelernt hat. Aber macht durchaus fun, insbesondere jetzt. - Story und Charaktere sind in einem soliden Bereich. Es gibt gute Story-Momente, auch charaktermäßig, aber finde, so richtig begeistern kann es mich nicht. Was mich aber absolut begeistert, ist die deutsche Vertonung. Sehr unterschiedliche Stimmtypen und sehr authentisch. Definitiv ein großes Plus! - Generell die Präsentation ist wirklich gut. Die Cutscenes gefallen mir sehr, sogar ganze Sidequests kommen mit welchen. - Grafisch ist das definitiv auf einem guten Niveau. Was sehr gut ist, ist die Dichte der Spielwelt wie bspw. Städte und Wälder. Viele Objekte, viele Details. Eventuell gibt es paar Schwächen wie bspw. finde ich, es gibt manchmal zu wenige NPCs und auch die Gesichtsanimationen sind altbacken. - Bugs. Spiel startete ziemlich sauber, doch je mehr ich spiele, desto mehr sehe ich, insbesondere visuelle Bugs wie Flackern oder komische Animationen bei NPCs. Hab einige schon erlebt, aber definitiv nichts gravierendes. - Der Performance-Modus läuft richtig gut, nur wenige Einbrüche. Ja, also, bin echt angetan. Denke mein score wird wahrscheinlich sich bei 8,5 - 9 befinden. Es ist ein träges Spiel, mit einem wirklichen harten Intro, was euch auf die Probe stellen wird. Es gibt eine Mechanik, die nicht ganz funktioniert, wie ich finde. Ich glaube, wenn man klaut, wird man trz irgendwie bemerkt. Hab zumindest so das Gefühl. Es gibt wirklich gute Quests, auch einige, die wirklich schwer sind. Das Spiel ist sehr bodenständig und geht definitiv Richtung Realismus. Ihr dürft gameplaytechnisch nichts in Richtung wie Skyrim erwarten. Ich war, wie bereits gesagt, in den ersten 12h mehrere Male davor, abzubrechen. Aber dann kam die Wende, als es mehr Spaß machte, man das Spiel verstand. Dann kommt eine ganz andere Erfahrung auf einen zu.
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